Share

Investimento de 150.000€ no desenvolvemento de oito novos videoxogos galegos

A Consellería de Cultura, Lingua e Xuventude publica na web da Axencia Galega das Industrias Culturais a concesión desta convocatoria de axudas para cofinanciar os proxectos desde a súa creación á súa chegada aos mercados

MACEN-93, Xerme, Sandwich Cat, O noso pasar: A nosa fantasía, Unicorn Wars, Gato, subROV e Portalén son os títulos subvencionados en 2025

Sete deles porán a disposición do público unha versión específica en idioma galego

A Xunta acaba de resolver a concesión de 150.000 euros en axudas a oito produtoras galegas de videoxogos a través da súa nova convocatoria de subvencións para o desenvolvemento do sector. Esta contía investirase noutros tantos proxectos de selo galego co obxectivo de facilitar a chegada ao mercado de contidos feitos en Galicia e no noso idioma, ademais de favorecer a profesionalización e a creación de emprego por parte das empresas que traballan neste ámbito.

Dos títulos subvencionados pola Consellería de Cultura, Lingua e Xuventude, catro acadaron a axuda máxima de 25.000 euros prevista nas bases: Xerme, que Acariño Games presenta como unha experiencia inmersiva que explora os conceptos de orixe e evolución, ao tempo que convida a unha reflexión sobre o mundo natural; Sandwich Cat, producido por Testaferro a partir da curtametraxe homónima de David Fidalgo; o xogo de fantasía e supervivencia en 2D A nosa fantasía, inserido na serie de proxectos transmedia O noso pasar de Melgo Cinema, e Unicorn Wars, de DEP Games, a partir da longa de Alberto Vázquez gañadora do Goya á mellor película de animación en 2022.

Completan esta listaxe Gato (17.500 euros), o novo proxecto do estudio de videoxogos accesibles Iseltec; Portalén (15.258 euros), proposta asentado no folclore musical e o patrimonio galegos, presentado por Cristela Torres Nine; MACEN-92 (11.361 euros), no que Aqueladas mestura realidade e ficción nunha proposta baseada no narrativo e na investigación a partir de documentación real desclasificada, e o prototipo de cabina de control en realidade virtual para o xogo de exploración submarina subROV (5880 euros).

Promoción do galego

As contías propostas destinaranse a diferentes fases nas que se atopan estes videoxogos cara á súa posta a disposición do público: desde a súa creación e desenvolvemento, ata a produción, edición, distribución e comercialización. Para a súa concesión, en réxime de concorrencia competitiva,  puntuáronse unha serie de criterios automáticos e técnicos, de acordo cos que a comisión avaliadora analizou, entre outros aspectos, o interese e calidade artística e técnica dos proxectos ou a súa contribución á promoción do idioma galego. Neste aspecto, sete dos oito títulos apoiados, coa excepción de subROV, desenvolverán unha versión específica en idioma galego.

Tamén se tiveron en conta a capacidade na creación de emprego, con especial atención á incorporación das mulleres aos equipos, así como á diversidade do público ao que se dirixen, o carácter innovador e o valor engadido das propostas, o seu potencial para xerar sinerxías con outros sectores, a súa viabilidade técnica e económica ou a incorporación de ferramentas de avaliación dos seus resultados.